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steam上线真人乙逛,女性玩家“吃”得下吗?

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Steam上线了一款真人乙游《糟糕!他们(They)太爱我了怎么办?》(以下简称《糟糕!)。

乍一听这个游戏(Game)名,似乎和《完蛋!我被美女包围了!》有异曲同工之妙,事实也确实如此,《糟糕!》其实就是性转版的《完蛋!》。 

《完蛋!》是负债累累的男主被六位美女争抢,而 《糟糕!》则是女主演,也就是“我”,被四位帅气的男主演围绕,与四人展开甜蜜的爱情故事 。 

游戏(Game)中四位男主演是四款不同的类型:一口一个姐姐的年下小奶狗、不苟言笑的高冷上司、温柔的邻居兼相亲对象、一起同过窗的蓝颜知己,风格各异的男主演任“我”选择。 

简单来说, 《糟糕!》就是将乙女游戏(Game)真人化了 ,以前玩家是和纸片人男主谈恋爱,在二次元世界中享受甜蜜的爱情,现在进化成和真人男主谈恋爱。 

另外,糟糕和普通二次元乙游的不同之处在于,它是买断制手游,目前(Currently)的 首发特惠价是14.4元,原价是18元 ,和《完蛋!》的正式售价42元、首周九折相比,便宜了不少。 

虽然真人乙游相对新颖,并且价格也不贵,但就目前(Currently)眸娱收集到的资深二次元乙游玩家的看法来说,她们(They)对《糟糕!》并不来电,甚至是比较反感: 

“倒贴18都不玩”

“好歹毒的游戏(Game)”

“感觉他们(They)(四位男主)比我更需要男朋友(Friend)”

“受众是谁?反正不是我”

......诸如此类的言论数不胜数。 

但一个值得关注的现象是,无论是真感兴趣还是出于猎奇心理,确实有一部分玩家打着“真消费才敢说真话”的旗号购买并试玩了《糟糕!》。 

要知道,《完蛋!》发售前也曾不被业内看好,屡屡碰壁,但上线后很快就席卷网站,不能否认真人恋爱互动游戏(Game)是有市场的。 

但问题在于,《糟糕!》能复制《完蛋!》的成功(Success)吗?女性向真人恋爱互动游戏(Game),能打动女性玩家吗? 

《糟糕!》能复制《完蛋!》的成功(Success)吗?

事实上,在《糟糕!》上线之前,国产真人乙游并非是一片空白。 

2022年曝光的 《代号:海》是国产真人乙游的初尝试 ,在恋爱主线的基础上搭载悬疑故事,由三位真人男主演出演,也曾引起了游戏(Game)市场的热议。 

比起《糟糕!》纯恋爱向,《代号:海》的内容要丰富一些,更侧重悬疑线,甚至男主演的颜值也更高,虽然是糊咖,但也叫得出名字,比如拍恋爱短视频(Short Video)走红的方晓东、参加《种地吧》而小有名气的赵一博。 

但《代号:海》最终的结局是什么呢?至今仍然处于一个凉透了的状态,成为了国乙市场的“和平鸽”,平时不对付的不同乙游玩家,在骂起《代号:海》来相当团结。 

有《代号:海》的先例, 《糟糕!》想要冲破真人乙游和二次元乙游的壁垒,现阶段是非常困难的 。 

第一,真人男主是劝退乙游玩家的最大原因。

首先要明确女性玩家为什么会来玩二次元乙游,因为 她们(They)不喜欢甚至是讨厌“碳基男性” ,所以才会选择在纸片人身上投入情感,乙游男主好就好在不是活人。 

所以即便真人乙游男主演颜值拳打吴彦祖、脚踢彭于晏,女性玩家也是无法接受的,更不用说《糟糕!》的男主演颜值跟这两位还差得远。 

其次真人男主的不可控因素太多了, 当恋爱游戏(Game)的男主演,本质上就是在出卖情感 ,就跟爱豆不能谈恋爱一样,靠女性玩家吃饭就需要满足她们(They)的情感需求。 

一旦女性玩家投入了金钱和情感,她们(They)是无法接受自己的“男朋友(Friend)”有女朋友(Friend)的,纸片人好就好在仅限游戏(Game)内,不会在游戏(Game)外的世界和其他女性发展感情,能够时时刻刻为玩家营造恋爱感。 

而真人乙游男主演在游戏(Game)外有自己的私生活(Life),在网站如此发达的当下,被曝光是迟早的事,届时女性玩家就真的跟吃了苍蝇一样了,为了避免这种情况的发生,女性玩家从一开始就会拒绝投入游戏(Game)。 

第二,买断制对于乙游来说是一把双刃剑。

客观来说,买断制运用在《糟糕!》中是有优势的。 

对于游戏(Game)来说,买断制是一锤子买卖,即便后续玩家体验感一般,可能是男演员出现各种私生活(Life)塌房问题,游戏(Game)开发商的损失也能降到最低。 

对于玩家而言,买断制减少了氪金压力,相比于二次元非买断制手游比较强的氪金力度,《糟糕!》的价格并不贵,后续也不用再持续投入金钱。 

但问题在于, 目前(Currently)国内的乙游玩家还不太适应买断制的消费方式 ,虽然日乙、韩乙中买断制比较常见,但国乙中这种形式比较少。 

一方面,一锤子买卖的弊端在于没有后悔药吃,对于想要尝鲜真人乙游的玩家来说不太友好。 

另一方面,女性玩家比较重视恋爱陪伴感,只要产生了情感连接,她们(They)是能够源源不断地投入金钱和精力的,所以 女性玩家习惯先试玩后花钱的非买断制游戏(Game),对于先花钱后玩的买断制不太感冒 。 

这也是男性玩家和女性玩家的区别,男性玩家其实很难持续为游戏(Game)中的“女朋友(Friend)”投入金钱,所以他们(They)更喜欢《完蛋!》这类买断制游戏(Game),但女性玩家则正好相反。 

作为一款乙游,《糟糕!》的两大特色——“真人”和“买断制”,都无法吸引到既有的乙游玩家,想要复刻《完蛋!》的成功(Success)大概率是行不通的。 

明知不可为,为何还要做?

《代号:海》的失利在前,为什么游戏(Game)开发商还要继续做真人乙游? 

自从《糟糕!》问世以来,这个问题就屡次被提出,大家好奇的是,难道游戏(Game)开发商立项之前没有做过市场调研吗? 

不做市场调研是不可能的,游戏(Game)开发商明知道乙游玩家反感真人,还要坚持做真人乙游,无非是有利可图。 

一方面,《完蛋!》的逆袭给了真人恋爱游戏(Game)更多勇气。

《完蛋!》爆红之后,真人互动恋爱游戏(Game)呈现出井喷的趋势,游戏(Game)市场冒出了一大批模仿者,都想复制《完蛋!》的成功(Success),真人乙游的制作也是顺理成章的事。 

另一方面,乙游赛道持续火热,但二次元乙游市场趋于饱和,只能另辟蹊径做真人乙游。

根据多家数据显示,女性向游戏(Game)市场有望达到千亿规模,乙游IP以及背后庞大的女性用户群体所带来的商业价值是难以估量的。 

在女性玩家的加持之下,乙游男主演甚至有了匹敌明星(Star)的影响力,成为了品牌代言、音乐(Music)会等商业活动的香饽饽,总之一句话:乙游的盈利能力和造星能力让游戏(Game)厂商眼红。 

但目前(Currently)的二次元乙游市场被叠纸、腾讯、网易等头部大厂瓜分,近几年倒下的小乙游数不胜数,想要来乙游赛道分一杯羹并没有那么简单, 相对来说真人乙游赛道没有那么拥挤,是更适合开发的赛道 。 

所谓“搏一搏,单车变摩托”,游戏(Game)厂商未必不知道女性乙游玩家的喜好,但在巨大的“她经济(Economy)”面前,冒险是值得的。 

一个无法回避的问题在于,在二次元乙女游戏(Game)市场趋于饱和、用户增量见顶的情况下, 如果真人乙游真的有前景,大厂为什么不做? 可能许是因为真人乙游带来的利益无法抵消风险。 

其实客观来说,真人乙游是有市场的,并非所有女性都钟爱纸片人,在固有的二次元乙游玩家群体之外,仍然有很大一部分女性用户存在情感缺口,但要挖掘这部分情感需求还未得到满足的用户可以说是难上加难。 

以《糟糕!》为代表的真人乙游的破局之路在于, 如何能够跳过二次元乙游玩家,挖掘出新的目标受众群体 ,与其去走别人走过的路,不如开辟出自己的大道,而这是一个需要长期努力(Effort)的课题。 

眸娱给真人乙游的建议是: 第一步,男主演的颜值还是需要着重筛选一下 。 

本文来自微信公众号“眸娱”(ID:mouyuchanye),作者:木婴,36氪经授权发布。

该文观点仅代表作者本人,36氪平台仅提供信息存储空间服务。

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